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Encare grandes projetos com confiança, criando animações estonteantes em tempo-recorde.  O Autodesk® MotionBuilder® oferece uma vasta coleção de ferramentas de animação em tempo-real, realizando desde tradicionais animações por Keyframe às complexas edições de Motion Capture.
A arquitetura real-time do software, seus sistema de animação não-destrutiva através de camadas e a intuitiva Interface gráfica tornam o Autodesk® MotionBuilder® a ferramenta perfeita e essencial para ultrapassar os limites impostos por um grande projeto de animação.
Os arquivos FBX, nativos do Autodesk® MotionBuilder® , garantem a integração do software em qualquer linha de produção, garantindo a transferência de objetos do Autodesk® 3ds Max® , Autodesk® Maya® , ou qualquer outro pacote 3D com suporte à esse formato.
Conheça mais sobre os recursos e ferramentas do Autodesk® MotionBuilder® nos tópicos à seguir:
Ambiente Real-Time
O Autodesk® MotionBuilder® é construído sobre uma exclusiva arquitetura de exibição em tempo-real, que permite trabalhar sem perder tempo, criando prévias de suas animações. O que você vê na tela será o mesmo que o resultado final.
O Autodesk® MotionBuilder® contém uma repleta lista de ferramentas para criar avançadas animações por keyframe, animações em camadas e edição de Motion Capture, tudo para que você crie insuperáveis animações em instantes.

Animação de personagens
Um elaborado pacote de ferramentas especializadas na animação de personagens garante um rápido Workflow que foca na rápida criação, edição e prévias de suas cenas.
Uma ampla variedade de Rigs permitirá criar complexos controladores, permitindo até dobrar
(ao contrário) as juntas de joelhos e cotovelos dos personagens.
Crie esquemas de controle para cães, pássaros ou qualquer tipo de criatura que você imaginar. A transferência de animações de um Rig para outro é um dos destaques do Autodesk® MotionBuilder®.

Ambiente unificado para edição não-linear
A exclusiva StoryTimeline do Autodesk® MotionBuilder® fornece um editor não-linear integrado ao software, combinando som, vídeo, elementos 3D e câmeras. Tudo em tempo-real.

Ferramentas para Produtividade
O Autodesk® MotionBuilder® é focado em opções para melhorar a produtividade em seus projetos: processamento de arquivos em lote, múltiplos takes de animação em uma única cena e um método direto para carregar e salvar animações de personagens.
Motion Capture
O Autodesk® MotionBuilder® simplifica o manuseio dos mais complexos dados de captura de movimentos, através de ferramentas integradas para solucionar, editar e mixar animações. Aproveite o recurso para transmitir e gravar dados diretamente dos equipamentos Motion Capture, visualizando, em tempo-real, o resultado em seu modelo texturizado e em alta-resolução.
A compatibilidade com sistemas de Motion Capture é imensa, permitindo utilizá-los simultaneamente em sua cena. Você ainda pode escrever seus próprios drivers para equipamentos especializados, aumentando a lista de integração.

Combatibilidade com outros softwares
O Autodesk® MotionBuilder® se integra facilmente em novos ou existentes ambientes de produção pois é compatível com sistemas de gerenciamento de produção, renderizadores baseados em hardware e as principais ferramentas 3D do mercado. Tudo graças ao suporte nativo ao formato FBX da Autodesk®, intercambiável entre os principais sistemas operacionais.
O formato FBX é amplamente utilizado na indústria de entretenimento digital garantindo a troca entre diferentes fontes, graças ao seu SDK disponível gratuitamente aos desenvolvedores de ferramentas.

Expansão garantida
As funções do Autodesk® MotionBuilder® podem ser expandidas facilmente, através de scripts na linguagem Python, ou através do SDK da ferramenta, o Open Reality, baseado em C++.
Animação Facial
Em tempo-real, a tecnologia para extração de fonemas permite gerar realísticas animações faciais e
Lip-Sync, independente da linguagem utilizada.
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