Sobre o Produto

Atualmente, o ZBrush 3 da Pixologic é uma das ferramentas mais aclamadas na cena da Computação Embalagem do ProdutoGráfica mundial. Grande parte desse sucesso é devido à quantidade de bons trabalhos exibidos em Sites e comunidades especializadas:
a  cada dia surgem novas e mirabolantes criações feitas com o programa.

A mais nova versão do ZBrush, 3.1, é prova da excelência com qual os desenvolvedores da Pixologic trabalha para que artistas e profissionais de CG tenham em suas mãos uma ferramenta poderosa e ao mesmo tempo intuitiva.

Utilizado por grandes e renomados artistas e presente no Workflow dos maiores e mais importantes estúdios da indústria de Games e Cinema, o Zbrush agora está acessível a todos os que possuem interesse em transferir seus conhecimentos tradicionais de desenho e escultura para a arte digital

Com o ZBrush um novo conceito foi criado: escultura digital.

Hoje em dia, em todo o processo de produção de personagens para Filmes e Games, há a necessidade da criação de mapas de Displacement ou Normal Map – utilizados para acrescentar detalhes aos modelos 3D.

Além da criação de escultura em 3D, a tecnologia 2.5D do Zbrush nos traz uma nova maneira de pensar e criar arte digital, combinando elementos com profundidade em ilustrações 2D.

Nos tópicos à seguir você pode conhecer mais sobre o ZBrush 3.1 e suas novas funções:

 

Transpose

Uma nova ferramenta que permite criar poses em seus personagens digitais tão fácil quanto se movendo uma escultura em argila com seus próprios dedos: basta criar uma máscara para isolar partes do modelo e mover.

MatCap

A função MatCap pode fazer com que seus modelos tenham iluminação e texturas semelhantes ao mundo real. Basta capturar alguns pontos de uma fotografia ou imagem e em segundos você transferirá essas propriedades para seus modelos.

Câmera em Perspectiva

Agora é possível visualizar suas cena 3D no ZBrush com visão perspectiva e possibilidade de ajustar a largura do foco, como nos tradicionais softwares 3D.

Velocidade

O novo ZBrush 3.1 é totalmente compatível com as tecnologias 64-bit e Multithread, com suporte a até 256 processadores simultâneos.
 

Muito mais polígonos

As cenas 3D no ZBrush 3.1 pode comportar malhas hiper-densas, chegando a ultrapassar Bilhões de polígonos.
 

Geometrias HD

A tecnologia HD Geometry permite que você trabalhe com modelos 3D com até 1 bilhão de polígonos, porém, seu sistema só processará os visíveis na tela.


Topologia

Com as ZSpheres o processo de re-criar a topologia de um modelo 3D pode ser feito dentro do ZBrush.
As ferramentas de projeção permitem que você “encape”, literalmente, a nova topologia sobre a malha detalhada.

Interface customizável

Com a linguagem de script do ZBrush é possível criar elementos personalizados para sua Interface Gráfica. Para apenas mudar o visual à seu gosto, todos os menus, botões e paletas podem ser configurados manualmente.

 

Inicialização personalizada

Agora você pode iniciar uma sessão do ZBrush utilizando seus materiais, imagens Alpha e plug-ins customizados.

Nova paleta Movie

Com as ferramentas da nova paleta Movie é possível gravar e exportar, de forma fácil, os tutoriais, passo-a-passo, filmes e visualizações de seus projetos. Compartilhando com a comunidade os seus conhecimentos.
 

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Requisitos mínimos

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PC
 

  • Microsoft Windows XP
  • Processador: Pentium 4 ou superior (ou AMD da mesmo nível); funções Multithreading ou Hyperthreading são requeridas.
  • Memória: 512 (mínimo); 1024MB (2048MB para trabalhar malhas com milhões de polígonos)
  • Monitor: 1024x768 (mínimo); 1280x1024 (32 bits)
  • Mesa digitalizadora com caneta sensível à pressão é altamente recomendada para obter os recursos básicos do programa.

     

Macintosh
 

  • Mac OS®X v10.4 (Panther®) ou mais atual (softwares de emulação como o BootCamp são compatíveis com o Zbrush 3)
  • Processador Mac Intel
  • Memória: 512 (mínimo); 1024MB (2048MB para trabalhar malhas com milhões de polígonos)
  • Monitor: 1024x768 (mínimo); 1280x1024 (32 bits)
  • Mesa digitalizadora com caneta sensível à pressão é altamente recomendada para obter os recursos básicos do programa
     

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Informações Complementares

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