Sobre o curso

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A formação profissional 3D Unlimited foi o primeiro curso de CG com longa duração do Brasil, e agora ganha uma nova versão chamada 3D Unlimited Flex totalmente reformulado, com novo e atualizado conteúdo dirigido à especialização escolhida pelo aluno resultando em mais de 500 horas de aulas.

Durante sua existência o curso já formou dezenas de profissionais qualificados para o crescente mercado de trabalho de Computação Gráfica no país, o que torna esse treinamento essencial para quem está decidido em trabalhar na área.

A formação profissional do 3D Unlimited Flex é única no mercado pois fornece aos alunos conhecimento Artístico e Técnico, exibidos através de projetos e aulas práticas.

Os Instrutores do curso são profissionais atuantes em diferentes áreas do mercado de Computação Gráfica e Artes Visuais, todos experientes no ensino de suas matérias.

 

O que há de novo no 3D Unlimited Flex ?

 

Não é a toa que o 3D Unlimited Flex é um dos treinamentos profissionais de Computação Gráfica mais completos. Na lista abaixo você confere algumas características do curso.

 

  • Grade de Treinamento flexível
  • O novo formato do 3D Unlimited Flex visa oferecer flexibilidade e atenção personalizada aos alunos que terão a sua disposição a possibilidade de montar uma grade de estudos conforme sua disponibilidade de tempo, não sacrificando sua vida pessoal ou profissional, ou seja, o 3D Unlimited Flex começa de acordo com sua disponibilidade.

     

  • Aulas online.
    Além das aulas presenciais estará à disposição do aluno aulas complementares online que acompanharão exercícios a serem executados e entregues, a avaliação destes exercícios serão feita através de vídeo pelo instrutor responsável e postado no sistema online para o aluno.
     
  • Daqui para o mercado de trabalho
    Uma das metas do treinamento é preparar o aluno para o mercado de trabalho, que é cada vez mais necessitado de profissionais qualificados. Após passar pelos projetos criados durante o curso você estará preparado, com um consistente Portfólio (o currículo do profissional de CG).
     
  • Especialização e TCC de conclusão
  • O aluno poderá escolher uma das especializações disponíveis focando na área que pretende atuar. Ao final o aluno necessita entregar um TCC obrigatório para conclusão do curso e recebimento do certificado, desde que aprovado com a média necessárias pelos tutores do aluno.
     

  • Laboratórios de Estudo
    Para que o aluno tenha sucesso, o conhecimento adquirido precisa ser posto em prática.
    Os Laboratórios de Estudo do 3D Unlimited Flex estarão disponíveis desde os primeiros dias de curso. Lá os alunos poderão praticar o que aprenderam, trabalhar em seus projetos.
     
  • Monitoria
  • Monitoria semanal para discutir o andamento dos projetos e trabalhos diretamente com os tutores do curso.
     

  • Materiais personalizados
    Além de um material didático os alunos do 3D Unlimited Flex receberão Camiseta e Pasta de Fichário personalizados e descontos exclusivos nos eventos patrocinados pela Cadritech.

Índice de Informações

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Grade Curricular |Conteúdo do Curso

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O 3D Unlimited Flex está dividido em três tipos de atividades:

 

  • Aulas online
  • Aulas presenciais
  • Monitoria com instrutores e orientadores

Durante o curso o aluno irá ter aulas para desenvolver a parte teórica e técnica das atividades 3D, essenciais para desenvolver qualquer projeto, independente da ferramenta.

 

O 3D Unlimited Flex além da disciplina Fundamental está dividido em duas áreas de especialização.

  • Modelagem
  • Animação
     

Confira abaixo a Grade Curricular do 3D Unlimited Flex.
 

Fundamental

 

 

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Online

  • O mercado de CG no Brasil e no mundo
  • Artistas consagrados
  • Tecnologias atuais

Presencial

  • 3ds max | Complete
  • Photoshop Extreme
  • Edição de vídeo profissional

Orientação Profissional

  • Orientação semanal através de instrutores e orientadores
  • Trabalho de conclusão p/ finalizar o módulo Fundamental

Total de horas presenciais

  • 380 horas

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Modelagem

 

 

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Online

  • Introdução a modelagem
  • Ferramentas de modelagem
  • Modelagem orgânica / inorgânica
  • Poly by Poly

 

Presencial

  • Modelagem de Personagens 3D
  • ZBrush Mythology
  • Textura e iluminação avançado

Orientação Profissional TCC

  • Orientação semanal através de instrutores e orientadores
  • Trabalho de conclusão p/ finalizar o módulo de Modelagem

Total de horas presenciais

  • 220 horas

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Animação

 

 

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Online

  • História da Animação
  • Princípios da animação
  • Ferramentas de animação
  • Processo de animação

 

Presencial

  • Animação de Personagens 3D
  • Textura e iluminação avançado
  • Maya Start

Orientação Profissional TCC

  • Orientação semanal através de instrutores e orientadores
  • Trabalho de conclusão p/ finalizar o módulo de Animação

Total de horas presenciais

  • 280 horas

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Assuntos gerais abordados de acordo com a especialização escolhida

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Básico de Desenho

Um profissional de Computação Gráfica que sabe expressar bem suas idéias, com palavras e imagens, tem preferência no mercado.
As aulas de Desenho fornecerão a base para que todos os alunos (mesmo os que não se julguam excelentes desenhistas) possam criar seus personagens, esquemas de cena e artes conceituais. Os Instrutores ensinarão técnicas de desenho clássico (linha, forma, sombreado, perspectiva, etc.) e também assuntos mais avançados como o Desenho da Figura Humana e Anatomia.

 

Modelagem 3D

Os assuntos relacionados à Modelagem 3D irão das técnicas básicas (utilizadas e disponíveis nos principais softwares 3) às mais avançadas, que só podem ser aprendidas com profissionais que trabalham com Produção 3D no dia-a-dia. As aulas de Modelagem 3D capacitarão o aluno à produzir quaisquer modelo 3D, de máquinas à personagens.

 

Textura e Tratamento de Imagens

Os softwares de pintura e edição 2D têm papel essencial na Linha de Produção de qualquer peça de arte em CG. Nas aulas de Textura e Tratamento de Imagem os alunos terão contato com técnicas de Pintura digital, manipulação e retoque de imagens.

 

Iluminação

A iluminação pode levar um trabalho ao estado de arte ou simplesmente arruiná-lo, daí a necessidade de uma matéria específica para o assunto.
Através de exercícios práticos no computador e em estúdio os alunos aprenderão a melhor forma de configurar e posicionar as luzes na cena, criando diferentes efeitos e formas de apresentar a imagem.
 

Desenvolvimento de Personagens

Criar um Personagem é bem diferente do que criar um Modelo 3D. Um possui vida e demonstra emoções e o outro é apenas um conjunto de pixels bem arranjados.
Para criar um personagem que pareça “real” ao público é preciso saber como será sua personalidade, sua história de existência e finalmente seu visual. Nessas aulas os alunos discutirão e aprenderão as técnicas utilizadas para conseguir essa grande proeza.

 

Direção de Arte & Composição

Quais cores devemos utilizar? Qual o estilo mais apropriado para essa história? O que devo focar nessa cena?
Essas e muitas outras perguntas, presentes no dia-a-dia de trabalho do profissional, serão respondidas nas aulas de Direção de Arte e Composição.
 

Animação 3D

Através da Animação o artista dá vida ao mundo 3D.
Um dos assuntos mais intrigantes da carreira com Computação Gráfica, no 3D Unlimited 2.0 a animação é levada a sério, com aulas práticas e exercícios apoiados nas teorias clássicas e indispensáveis dos grandes Mestres: Walt Disney, Preston Blair e Richard Willians.


 

Atuação (Acting)

A Atuação está conectada à Animação, assim como o Desenho à Modelagem 3D.
Nas aulas de Atuação (Acting) os alunos aprenderão a liberar o grande Ator que existe dentro de cada um. As dinâmicas dessas aulas serão essenciais para que o artista 3D consiga entender a forma correta de expressar um sentimento ou ação do seu personagem para o público que o assistirá.

 

Direção

Todos os que trabalham na produção de um curta, jogo ou trabalho em grupo são potenciais Diretores, portanto, é essencial aulas que abordem as formas e meios de atuação desse profissional no projeto. Nas aulas de Direção os alunos aprenderão a trabalhar a equipe como um todo, garantindo que todos consigam alcançar seus objetivos com máxima produtividade.


 

Roteiro

É preciso saber contar uma história para conseguir cativar o público. Uma boa animação pode ter um visual precário, mas nunca uma história chata e mal contada.  Nessas aulas os alunos entenderão como expressar e organizar melhor suas idéias e assim criar um Curta ou Filme de sucesso.

 

Efeitos Visuais

Quando a animação precisa de explosões, efeitos de luz, água e muita destruição é hora de chamar o especialista em Efeitos Visuais.
Um dos primeiros e mais atraentes segmentos da Computação Gráfica, os Efeitos Visuais são parte essencial na produção de um filme. Nessas aulas os alunos conhecerão mais sobre a profissão e aprenderão, também, conceitos básicos de captura de cenas para integrá-las com elementos virtuais (cenários e personagens).

 

Renderização

Uma das etapas mais técnicas do processo de produção, a Renderização transforma todo o trabalho 3D em sequências de imagens que serão enviadas para a Pós-Produção, Edição, etc.
Um profissional qualificado têm de saber como realizar esse processo no menor tempo possível sem prejudicar a qualidade da imagem. Otimização de objetos da cena, técnicas de configuração e ajustes do software 3D serão mostradas durante essas aulas.


 

Nota: a ordem de exibição dos conteúdos não é a ordem que os mesmos serão demonstrados durante o curso e e depende da especialização escolhida.

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Projetos desenvolvidos durante o Curso

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Uma das bases para o desenvolvimento do 3D Unlimited Flex é a meta em formar profissionais qualificados e preparados para o mercado de trabalho.
Sendo assim, a Equipe de Desenvolvimento de Cursos da Cadritech e os Instrutores, todos profissionais atuantes no mercado, chegaram à um consenso sobre as matérias e experiências interessantes para que o aluno aprenda e presencie durante o período de treinamento. Isso fez com que alguns grandes projetos fossem incluídos no decorrer do curso:
 

Criação de Comercial para TV

A primeira experiência real de produção pela qual o aluno passará é a produção de um comercial de TV, do começo ao fim. Um tema é escolhido pela turma e todos trabalharão suas diferentes versões, buscando pelas melhores notas.
 

Criação de Portifólio

O Portfólio é o Curriculum-Vitae do profissional de Computação Gráfica, por isso, será comum que os Instrutores auxiliem e incentivem a criação de obras e peças de Arte para essa finalidade.
Se empenhado, após terminar o curso o aluno terá um portfólio respeitável, com projetos de

modelagem, animação, pintura digital, um comercial de TV e um Curta animado. Isso é muito mais do que as empresas e estúdios buscam hoje em dia.

 

Nota: a ordem de exibição dos conteúdos não é a ordem que os mesmos serão demonstrados durante o curso.

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Informações Complementares

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Organização da Sala

  • 1 aluno por PC
  • Laboratórios disponíveis de Segunda à Sexta (das 09:00 às 18:00)

Materiais de Apoio

  • Documentação em Português, entregue no decorrer no Curso;
     

Certificados

  • Certificado Cadritech 3D Unlimited Flex (caso o aluno seja aprovado nos TCC)
     

Softwares utilizados durante o curso

  • Autodesk® 3ds Max®
  • Adobe Photoshop, Premiere, After Effects
  • ZBrush

Pré-Conhecimentos sugeridos

  • Verificados durante a Entrevista | Processo Seletivo

O curso 3D Unlimited Flex é um treinamento extenso e exclusivo, com conteúdo e metas específicas para a profissionalização de artistas, ilustradores, animadores e técnicos para o mercado de Computação Gráfica.
Para garantir a qualidade das aulas e melhor aproveitamento de todos os alunos durante o ano letivo, adotamos um Processo Seletivo, como nas grandes Universidades.

Todos os interessados em ingressar nas próximas turmas do 3D Unlimited Flex passarão por uma entrevista pessoal, com um profissional qualificado e integrante do Departamento de Desenvolvimento de Cursos.

Mas não precisa ficar assustado!

Apesar das palavras Entrevistas e Seleção parecerem assustadoras, esse será apenas um descontraído bate-papo, com uma pessoa que entende e gosta de 3D, assim como você. Na conversa serão abordados alguns assuntos como Metas, Idéias para o seu futuro profissional, preferências visuais, conhecimentos, etc.

Através dessas informações poderemos lhe conhecer melhor como aluno e parceiro, ajudando-lhe a traçar o melhor caminho para seu futuro enquanto estiver cursando as aulas.

Para os interessados em se inscrever no Processo Seletivo, os itens abaixo serão indispensáveis:
 

  • Vontade e empenho para ingressar na carreira profissional com Computação Gráfica;
     
  • Conhecimento básicos de Informática, operação do Sistema Operacional Microsoft Windows XP, Vista e/ou 7 e Hardwares (PC);
     

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Galeria de Imagens do Curso

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