Sobre o curso

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Completando quase 6 anos de existência, o 3D Unlimited – primeiro curso de CG com longa duração do Brasil – foi totalmente reformulado, com novo e atualizado conteúdo e mais de 600 horas de aulas.
Durante sua existência o curso já formou dezenas de profissionais qualificados para o crescente mercado de trabalho de Computação Gráfica no país, o que torna esse treinamento essencial para quem está decidido em trabalhar na área.

A formação do curso 3D Unlimited é única no mercado pois fornece aos alunos conhecimento Artístico e Técnico, exibidos através de projetos e aulas práticas.

Os Instrutores do curso são profissionais atuantes em diferentes áreas do mercado de Computação Gráfica e Artes Visuais, todos experientes no ensino de suas matérias.

 

O que há de novo no 3D Unlimited 2.0 ?

Não é a toa que o 3D Unlimited 2.0 na Cadritech é um dos treinamentos profissionais de Computação Gráfica mais completos do país. Na lista abaixo você confere algumas características do curso.

 

  • 1 ano de treinamento
    Isso mesmo! A carga horária do curso aumentou. Agora são 5 dias por semana, 3 horas de aula por dia durante 1 ano. Novas disciplinas, novos projetos e mais tempo para que você possa aprender e produzir sua arte.
     
  • Daqui para o mercado de trabalho
    Uma das metas do treinamento é preparar o aluno para o mercado de trabalho, que é cada vez mais necessitado de profissionais qualificados. Após passar pelos projetos criados durante o curso você estará preparado, com um consistente Portfólio (o currículo do profissional de CG) e com um Curta de Animação.
     
  • Laboratórios de Estudo
    Para que o aluno tenha sucesso, o conhecimento adquirido precisa ser posto em prática.
    Os Laboratórios de Estudo do 3D Unlimited 2.0 estarão disponíveis desde os primeiros dias de curso. Lá alunos poderão praticar o que aprenderam, trabalhar em seus projetos e receber a ajuda e sugestões dos Monitores.
     
  • Materiais personalizados
    Além de um material didático desenvolvido exclusivamente para o curso, os alunos do 3D Unlimited 2.0 receberão Camiseta e Pasta de Fichário personalizados.
     

 

Índice de Informações

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Grade Curricular |Conteúdo do Curso

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Durante o ano o aluno terá contato com diferentes assuntos relacionados à CG, de arte tradicional à edição de som. Além de só aprender sobre softwares específicos, no 3D Unlimited 2.0 os alunos terão conhecimentos teóricos e técnicos, essenciais para desenvolver qualquer projeto, independente da ferramenta.

Os assuntos presentes na Grade Curricular do 3D Unlimited 2.0 são:
 

 

Básico de Desenho

Um profissional de Computação Gráfica que sabe expressar bem suas idéias, com palavras e imagens, tem preferência no mercado.
As aulas de Desenho fornecerão a base para que todos os alunos (mesmo os que não se julguam excelentes desenhistas) possam criar seus personagens, esquemas de cena e artes conceituais. Os Instrutores ensinarão técnicas de desenho clássico (linha, forma, sombreado, perspectiva, etc.) e também assuntos mais avançados como o Desenho da Figura Humana e Anatomia.

 

Modelagem 3D

Os assuntos relacionados à Modelagem 3D irão das técnicas básicas (utilizadas e disponíveis nos principais softwares 3) às mais avançadas, que só podem ser aprendidas com profissionais que trabalham com Produção 3D no dia-a-dia. As aulas de Modelagem 3D capacitarão o aluno à produzir quaisquer modelo 3D, de máquinas à personagens.

 

Textura e Tratamento de Imagens

Os softwares de pintura e edição 2D têm papel essencial na Linha de Produção de qualquer peça de arte em CG. Nas aulas de Textura e Tratamento de Imagem os alunos terão contato com técnicas de Pintura digital, manipulação e retoque de imagens.

 

Iluminação

A iluminação pode levar um trabalho ao estado de arte ou simplesmente arruiná-lo, daí a necessidade de uma matéria específica para o assunto.
Através de exercícios práticos no computador e em estúdio os alunos aprenderão a melhor forma de configurar e posicionar as luzes na cena, criando diferentes efeitos e formas de apresentar a imagem.
 

Desenvolvimento de Personagens

Criar um Personagem é bem diferente do que criar um Modelo 3D. Um possui vida e demonstra emoções e o outro é apenas um conjunto de pixels bem arranjados.
Para criar um personagem que pareça “real” ao público é preciso saber como será sua personalidade, sua história de existência e finalmente seu visual. Nessas aulas os alunos discutirão e aprenderão as técnicas utilizadas para conseguir essa grande proeza.

 

Direção de Arte & Composição

Quais cores devemos utilizar? Qual o estilo mais apropriado para essa história? O que devo focar nessa cena?
Essas e muitas outras perguntas, presentes no dia-a-dia de trabalho do profissional, serão respondidas nas aulas de Direção de Arte e Composição.
 

Animação 3D

Através da Animação o artista dá vida ao mundo 3D.
Um dos assuntos mais intrigantes da carreira com Computação Gráfica, no 3D Unlimited 2.0 a animação é levada a sério, com aulas práticas e exercícios apoiados nas teorias clássicas e indispensáveis dos grandes Mestres: Walt Disney, Preston Blair e Richard Willians.


 

Atuação (Acting)

A Atuação está conectada à Animação, assim como o Desenho à Modelagem 3D.
Nas aulas de Atuação (Acting) os alunos aprenderão a liberar o grande Ator que existe dentro de cada um. As dinâmicas dessas aulas serão essenciais para que o artista 3D consiga entender a forma correta de expressar um sentimento ou ação do seu personagem para o público que o assistirá.

 

Direção

Todos os que trabalham na produção de um curta, jogo ou trabalho em grupo são potenciais Diretores, portanto, é essencial aulas que abordem as formas e meios de atuação desse profissional no projeto. Nas aulas de Direção os alunos aprenderão a trabalhar a equipe como um todo, garantindo que todos consigam alcançar seus objetivos com máxima produtividade.


 

Roteiro

É preciso saber contar uma história para conseguir cativar o público. Uma boa animação pode ter um visual precário, mas nunca uma história chata e mal contada.  Nessas aulas os alunos entenderão como expressar e organizar melhor suas idéias e assim criar um Curta ou Filme de sucesso.

 

Efeitos Visuais

Quando a animação precisa de explosões, efeitos de luz, água e muita destruição é hora de chamar o especialista em Efeitos Visuais.
Um dos primeiros e mais atraentes segmentos da Computação Gráfica, os Efeitos Visuais são parte essencial na produção de um filme. Nessas aulas os alunos conhecerão mais sobre a profissão e aprenderão, também, conceitos básicos de captura de cenas para integrá-las com elementos virtuais (cenários e personagens).

 

Edição de Vídeo

Nas aulas de Edição de Vídeo os alunos aprenderão as técnicas e softwares mais utilizados no mercado para esse importante processo. Uma boa Edição de vídeo é fundamental para que somente as cenas mais importantes sejam exibidas de forma organizada, cronometrada e com transições agradáveis.
 

Áudio

No 3D Unlimited 2.0 os alunos também aprenderão à trabalhar com Áudio através de técnias para capturar vozes, produzir efeitos sonoros e incorporar som e imagem. Práticas essenciais para dar ritmo e despertar emoções em suas animações.
 

Renderização

Uma das etapas mais técnicas do processo de produção, a Renderização transforma todo o trabalho 3D em sequências de imagens que serão enviadas para a Pós-Produção, Edição, etc.
Um profissional qualificado têm de saber como realizar esse processo no menor tempo possível sem prejudicar a qualidade da imagem. Otimização de objetos da cena, técnicas de configuração e ajustes do software 3D serão mostradas durante essas aulas.


 

Nota: a ordem de exibição dos conteúdos não é a ordem que os mesmos serão demonstrados durante o curso

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Projetos desenvolvidos durante o Curso

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Uma das bases para o desenvolvimento do 3D Unlimited 2.0 é a meta em formar profissionais qualificados e preparados para o mercado de trabalho.
Sendo assim, a Equipe de Desenvolvimento de Cursos da Cadritech e os Instrutores, todos profissionais atuantes no mercado, chegaram à um consenso sobre as matérias e experiências interessantes para que o aluno aprenda e presencie durante o período de treinamento. Isso fez com que alguns grandes projetos fossem incluídos no decorrer do curso:
 

Criação de Comercial para TV

A primeira experiência real de produção pela qual o aluno passará é a produção de um comercial de TV, do começo ao fim. Um tema é escolhido pela turma e todos trabalharão suas diferentes versões, buscando pelas melhores notas.
 

Curta Animado

O ápice de qualquer estudante de Animação 3D é o desenvolvimento de um Curta. O treinamento 3D Unlimited 2.0, seus Instrutores e conteúdo oferecerão suporte total para que isso seja possível.
Ao final do curso os alunos apresentarão seus vídeos em um Evento de Confraternização, onde uma banca julgadora escolherá o melhor trabalho.

O aluno responsável pela produção do melhor curta será contratado, imediatamente, como Estagiário em uma grande Produtora.
 

Criação de Portifólio

O Portfólio é o Curriculum-Vitae do profissional de Computação Gráfica, por isso, será comum que os Instrutores auxiliem e incentivem a criação de obras e peças de Arte para essa finalidade.
Se empenhado, após terminar o curso o aluno terá um portfólio respeitável, com projetos de

modelagem, animação, pintura digital, um comercial de TV e um Curta animado. Isso é muito mais do que as empresas e estúdios buscam hoje em dia.
 


 

Nota: a ordem de exibição dos conteúdos não é a ordem que os mesmos serão demonstrados durante o curso.

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Galeria de Imagens do Curso

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Processo Seletivo | Requisitos necessários

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O curso 3D Unlimited 2.0 é um treinamento extenso e exclusivo, com conteúdo e metas específicas para a profissionalização de artistas, ilustradores, animadores e técnicos para o mercado de Computação Gráfica.
Para garantir a qualidade das aulas e melhor aproveitamento de todos os alunos durante o ano letivo, adotamos um Processo Seletivo, como nas grandes Universidades.

Todos os interessados em ingressar nas próximas turmas do 3D Unlimited 2.0 passarão por uma entrevista pessoal, com um profissional qualificado e integrante do Departamento de Desenvolvimento de Cursos.

Mas não precisa ficar assustado!

Apesar das palavras Entrevistas e Seleção parecerem assustadoras, esse será apenas um descontraído bate-papo, com uma pessoa que entende e gosta de 3D, assim como você. Na conversa serão abordados alguns assuntos como Metas, Idéias para o seu futuro profissional, preferências visuais, conhecimentos, etc.

Através dessas informações poderemos lhe conhecer melhor como aluno e parceiro, ajudando-lhe a traçar o melhor caminho para seu futuro enquanto estiver cursando as aulas.

Para os interessados em se inscrever no Processo Seletivo, os itens abaixo serão indispensáveis:
 

  • Vontade e empenho para ingressar na carreira profissional com Computação Gráfica;
     
  • Conhecimento de algum software 3D e/ou ter cursado um de nossos treinamentos introdutórios: 3ds max Complete ou Maya.
     
  • Conhecimento básicos de Informática, operação do Sistema Operacional Microsoft Windows XP e Hardwares (PC);
     

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Informações Complementares

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Carga Horária

  • Duração do curso: 1 ano (5 dias por semana, 3 horas de aula)

 

Organização da Sala

  • 1 aluno por PC
  • Laboratórios disponíveis de Segunda à Sexta (das 09:00 às 18:00)

Materiais de Apoio

  • Documentação em Português, entregue no decorrer no Curso;
     

Certificados

  • Certificado Cadritech
     

Softwares utilizados durante o curso

  • Autodesk® 3ds Max®
  • Combustion
  • Adobe Photoshop, Premiere, After Effects e Audition

Pré-Conhecimentos sugeridos

  • Verificados durante a Entrevista | Processo Seletivo
     

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