Sobre o curso

A especialização em alguma das muitas áreas específicas da Computação Gráfica é fundamental para que o profissional torne-se diferenciado no mercado, resultando em mais projetos e trabalhos. O curso de Iluminação e Textura na Cadritech foi desenvolvido para esse tipo de profissional que deseja aprimorar seus conhecimentos, currículo e portfólio.

No curso de Iluminação e Textura os alunos terão contato com técnicas e informações e resultados impressionantes, antes só obtidos após muitas experiências fracassadas.
Um dos propósitos desse treinamento é fazer com que o aluno entenda sobre o comportamento das luzes e materiais no software, ao invés de somente decorar botões e métodos de configuração.
Todos os tópicos do curso são demonstrados através dos pequenos projetos, realizados por Instrutores e alunos na sala de aula.

 

A quem se destina?

O curso de Iluminação e Textura é um treinamento avançado, indicado para quem já trabalha com softwares 3D no seu dia-a-dia e precisa de uma especialização específica para esses assuntos.
Se você atualmente trabalha com Criação de Cenários, Modelagem 3D e Maquete Eletrônica o curso de Iluminação e Textura têm muito a lhe oferecer.

 

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Conteúdo do Curso

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Etapa 1 |Preparação de Superfícies

A primeira etapa do curso demonstra os métodos para preparar (mapear) os objetos que receberão texturas:

  • Trabalhando com múltiplos modificadores UVW Map
  • Modificador Unwrap UVW
  • Vertex Paint
  • Visualizando mapas corretamente
  • Trabalhando com Map Channel

     

Etapa 2 |Texturas e Procedurais

Materiais procedurais são criados através de parâmetros e configuração do software, porém conseguem simular com precisão a aparência de materiais reais. Nessa etapa esse tipo de material é explicado com detalhes:

  • O que é e entendo os Materiais Procedurais
  • Combinações de Mapas no Editor de Materiais
  • Aproveitando os recursos do componente Specular (especularidade) de um material
  • Utilizando o material RayTrace para Reflexão e Refração
  • Pintando e Editando texturas no Adobe Photoshop

     

Etapa 3|Iluminação Interna

A iluminação de uma cena interna é feita passo-a-passo, demonstrando aos alunos as diferentes técnicas e formas para alcançar bons resultados em tempo mínimo.

  • Como criar uma iluminação interna
  • O que é a radiosidade
  • Simulando a radiosidade para economizar tempo de Renderização
  • Soft-Shadows, Sombras RayTrace e Shadow-Maps
  • Projeções e Efeitos Volumétricos
  • Finalizando uma cena no Adobe Photoshop


 

Etapa 4|Iluminação Externa

Nessa etapa outros métodos de iluminação são demonstrados, agora para as Cenas Externas.

  • Quando utilizar sombras sólidas ou difusas
  • Controlando as luzes e cores para alcançar resultados satisfatórios e realistas
  • Posicionando luzes correto para cada situação
  • Materiais Auto-Iluminados

 

 

Etapa 5|Básico de Mental Ray

O renderizador Mental Ray é um componente essencial para o 3ds max pois permite utilizar  materiais e luzes precisas e fisicamente corretas em suas cenas. Na etapa de conclusão do curso os alunos têm a chance de conhecer mais sobre essa ferramenta indispensável.

  • Utilizando a opção Aliasing
  • Reflexão e Refração de Vidros e Metais (com materiais Glass e Metal da Lume)
  • Ambient Occlusion

     

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Galeria de Imagens do Curso

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Informações Complementares

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Carga Horária

  • Duração do curso: 32 horas

Organização da Sala

  • 1 aluno por PC;

Materiais de Apoio

  • Documentação em Português, entregue no decorrer no Curso;
  • CD com modelos e texturas utilizadas durante o curso;
     

Certificados

  • Certificado Autodesk® | EUA;
  • Certificado Cadritech High-End CG;
     

Softwares utilizados

  • Autodesk® 3ds Max®
  • Adobe Photoshop

Pré-Conhecimentos sugeridos

  • Experiências intermediária ou avançada na ferramenta Autodesk® 3ds Max® e/ou já ter cursado todos os módulos dos treinamentos 3ds max Complete ou Maquete Eletrônica
  • Experiência básica ou intermediária com a ferramenta Adobe Photoshop
  • Conhecimento básicos de Informática, operação do Sistema Operacional Microsoft Windows XP e Hardwares (PC)
     

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