Sobre o curso

Na Computação Gráfica não há segmento tão apreciado como o de Motion Graphics.
O termo define os diferentes elementos gráficos e textos animados na tela, utilizados como suporte para Filmes, Programas e Comerciais de Televisão, Jogos, etc.

Basta ligar a televisão para visualizar alguns exemplos práticos dessa arte. Nos dias atuais a linguagem visual da TV é composta quase que por completo por animações Motion Graphics.

O objetivo do treinamento Motion Graphics é preparar profissionais para esse mercado de trabalho que cresce dia a dia - ainda mais agora com a popularização da TV digital.

O curso fornece técnicas e conceitos para a criação desse tipo de arte. Os exercícios realizados em sala de aula mostrarão todo o processo, do conceito à execução final do projeto.

 

A quem se destina?

É recomendado que o profissional de Motion Graphics tenha interesse pelas áreas de Design e Animação, visto que, essas são fundamentais para esse estilo de arte digital.

Dessa forma o curso é indicado para alunos e profissionais com conhecimentos em softwares 3D como o 3ds max, Maya ou softwares de Animação ou Edição como o Adobe Photoshop, Illustrator, Flash e After Effects.
Vale lembrar que, apesar de focado em ferramentas específicas as técnicas e informações do curso são aplicadas em qualquer projeto, independente do software utilizado.

 

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Conteúdo do Curso

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Etapa 1 |Workflow

Workflow ou “seqüência de trabalho” é um termo utilizado na área para explicar a ordem e a conexão entre as diferentes técnicas e ferramentas na produção de um conteúdo Audiovisual. Na primeira etapa do curso os alunos receberão essas informações, garantindo o andamento dos projetos futuros.

  • Funcionamento de Workflow para produção de um Motion Graphic.
  • Discussão sobre a importância da organização no processo de criação.
  • Análise de referências.
  • Organização e distribuição do trabalho.
  • Seqüência das etapas realizadas durante a produção do Motion Graphic.


Etapa 2 | Prática Tradicional

Antes de iniciar qualquer composição para Motion Graphics é muito importante definir um bom conceito. Para isso, é preciso conhecer os diferentes estilos para, então, definir qual o melhor a ser seguido para o projeto.

  • Classificação e diferenciação dos conceitos estéticos.
  • Características da construção de um Conceito.
  • Etapas da criação de um Conceito.
  • Preparação da Composição.


Etapa 3| Exercícios práticos

Nessa etapa os alunos aplicarão os conceitos e técnicas das etapas anteriores em exercícios, todos práticos, criando projetos de Motion Graphics. Para isso, utilizarão diversas ferramentas como: After Effects, Photoshop, Illustrator e 3ds MAX.

  • Integração dos diferentes softwares.
  • Illustrações de objetos vetoriais.
  • Composição de imagens.
  • Estudos de câmera.
  • Percurso da animação
  • Diferentes técnicas de Composição e Conceitos.


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Galeria de Imagens do Curso

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Informações Complementares

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Carga Horária

  • Duração do curso: 32 horas
     

Organização da Sala

  • 1 aluno por PC;

Materiais de Apoio

  • Documentação em Português, entregue no decorrer no Curso;
     

Certificados

  • Certificado Cadritech High-End CG;
     

Softwares utilizados

  • Adobe After Effects 7
  • Adobe Photoshop CS2
  • Adobe Illustrator CS2
  • 3ds max 9
     

Pré-Conhecimentos sugeridos

  • Conhecimento e prática com as ferramentas After Effects e Photoshop.
  • É recomendável que o aluno já tenha realizado nossos treinamentos de After Effects, Photoshop e/ou 3ds max Complete.
  • Conhecimento básicos de Informática, operação do Sistema Operacional Microsoft Windows XP e Hardwares (PC);
     

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