Sobre o curso

 

O curso online 3ds Max | Fundamental é um treinamento completo da ferramenta 3D mais conhecida ebanPTBR utilizada do mercado, o Autodesk® 3ds Max®.

Uma das principais características deste treinamento online é a maneira que a Cadritech está disponibilizando este treinamento para você. Através de um sistema de assinatura anual você poderá acessar todo o material de treinamento já desenvolvido até o momento e também a novos tópicos ou assuntos criados posteriormente, sem nenhum custo adicional enquanto durar sua assinatura.

 

A didática das aulas seguem nossos consagrados treinamentos em CD lançados anteriormente e que levaram milhares de alunos a ingressarem na área 3D de uma maneira simples e rápida.

Após passar por nosso treinamento online, os alunos terão conhecido todas as etapas existentes no processo de produção 3D, como: conceito, modelagem, aplicação de textura, iluminação e animação.
 

 

Quais as vantagens de você realizar um treinamento online

 

  • Você escolhe o melhor dia e horário para estudar
  • Você determina a duração de seu curso de acordo com o seu ritmo
  • Você pode rever todos os vídeos e aulas quantas vezes quiser
     

O que eu preciso para fazer o treinamento online

 

  • Conexão com a internet (recomenda-se banda larga em função do tráfego gerado pelos vídeos)
  • Navegador internet (recomenda-se Internet Explorer ou FireFox)
  • Flash Player
  • Sistema operacional Windows

 

Resumo dos assuntos tratados no módulo inicial

 

O módulo inicial denominado 3ds max | Fundamental, é composto por:

  • 138 vídeo aulas
  • 7horas e 20 minutos de vídeos
  • Mais de 90% das vídeo aulas compatível com as últimas versões do 3ds max

 

Tópicos abordados no módulo inicial

 

  • Aula 1: Interface Gráfica / Menus
  • Aula 2: Standard Primitives
  • Aula 3: Utilitários
  • Aula 4: Animação Básica
  • Aula 5: Extended Primitives
  • Aula 6: Shapes
  • Aula 7: Modifiers
  • Aula 8: Compound Objects
  • Aula 9: Câmera / Luz / Render
  • Aula 10: Editor de Materiais
  • Aula 11: Helpers / Motion
  • Aula 12: Modifiers II
  • Aula 13: Space Warps
  • Aula 14: Particle System
  • Aula 15: Efeitos Especiais
  • Extra: Curta animado com os tópicos de aula do curso

Obs.: As aulas acima foram gravadas utilizando o 3ds max r5, e possuem cerca de 90% de compatibilidade com as atuais versões do 3ds max. As novas aulas que serão gravadas em 2010 irão utilizar a última versão lançada do 3ds max.

 

Assuntos abordados no módulo inicial

 

  • Box Modeling (Subdivisão de superfície)
  • Auto Key animation
  • Set Key animation
  • Mini curve editor
  • Edit Poly
  • Morph
  • Iluminação padrão (omni, spot, direct)
  • Iluminação Skylight
  • Render Scanline e LightTracer
  • RamPlayer
  • ActiveShader
  • Editor de Materiais (materiais simples e compostos)
  • Displace, Path Deform, FFD, Flex, Symetry, Linked X-Form
  • Matte Shadow
  • Volume Light
  • e muito mais...

 

Mais Informações

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