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O curso online 3ds Max | Fundamental é um treinamento completo da ferramenta 3D mais conhecida e utilizada do mercado, o Autodesk® 3ds Max®.
Uma das principais características deste treinamento online é a maneira que a Cadritech está disponibilizando este treinamento para você. Através de um sistema de assinatura anual você poderá acessar todo o material de treinamento já desenvolvido até o momento e também a novos tópicos ou assuntos criados posteriormente, sem nenhum custo adicional enquanto durar sua assinatura.
A didática das aulas seguem nossos consagrados treinamentos em CD lançados anteriormente e que levaram milhares de alunos a ingressarem na área 3D de uma maneira simples e rápida.
Após passar por nosso treinamento online, os alunos terão conhecido todas as etapas existentes no processo de produção 3D, como: conceito, modelagem, aplicação de textura, iluminação e animação.
Quais as vantagens de você realizar um treinamento online
- Você escolhe o melhor dia e horário para estudar
- Você determina a duração de seu curso de acordo com o seu ritmo
- Você pode rever todos os vídeos e aulas quantas vezes quiser
O que eu preciso para fazer o treinamento online
- Conexão com a internet (recomenda-se banda larga em função do tráfego gerado pelos vídeos)
- Navegador internet (recomenda-se Internet Explorer ou FireFox)
- Flash Player
- Sistema operacional Windows
Resumo dos assuntos tratados no módulo inicial
O módulo inicial denominado 3ds max | Fundamental, é composto por:
- 138 vídeo aulas
- 7horas e 20 minutos de vídeos
- Mais de 90% das vídeo aulas compatível com as últimas versões do 3ds max
Tópicos abordados no módulo inicial
- Aula 1: Interface Gráfica / Menus
- Aula 2: Standard Primitives
- Aula 3: Utilitários
- Aula 4: Animação Básica
- Aula 5: Extended Primitives
- Aula 6: Shapes
- Aula 7: Modifiers
- Aula 8: Compound Objects
- Aula 9: Câmera / Luz / Render
- Aula 10: Editor de Materiais
- Aula 11: Helpers / Motion
- Aula 12: Modifiers II
- Aula 13: Space Warps
- Aula 14: Particle System
- Aula 15: Efeitos Especiais
- Extra: Curta animado com os tópicos de aula do curso
Obs.: As aulas acima foram gravadas utilizando o 3ds max r5, e possuem cerca de 90% de compatibilidade com as atuais versões do 3ds max. As novas aulas que serão gravadas em 2010 irão utilizar a última versão lançada do 3ds max.
Assuntos abordados no módulo inicial
- Box Modeling (Subdivisão de superfície)
- Auto Key animation
- Set Key animation
- Mini curve editor
- Edit Poly
- Morph
- Iluminação padrão (omni, spot, direct)
- Iluminação Skylight
- Render Scanline e LightTracer
- RamPlayer
- ActiveShader
- Editor de Materiais (materiais simples e compostos)
- Displace, Path Deform, FFD, Flex, Symetry, Linked X-Form
- Matte Shadow
- Volume Light
- e muito mais...
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