Maquete Eletrônica | Complete
100 horas de treinamento.Treinamento premiado pela Autodesk.
O treinamento de Maquete Eletrônica da Cadritech utiliza o mais popular programa p/ criação de maquetes eletrônicas, o 3ds max, agora todos os estudantes, profissionais das áreas de Arquitetura, Engenharia, Edificações, Urbanização, etc, tem em suas mãos o treinamento mais completo, criado por arquitetos para arquitetos, para acelerar e aumentar o grau de qualidade na produção e apresentação de projetos 3D para seu clientes, usando a metodologia onde o aluno aprende através do passo-a-passo de uma produção 3D de um projeto arquitetônico, dando ao aluno todo o conhecimento necessário para que ele desenvolva por conta própria suas maquetes eletrônicas.
No exterior este treinamento é chamado de "Design Visualization".
Grade Curricular | Conteúdo do Curso
Introdução
Na parte inicial deste treinamento o aluno terá contato com as principais ferramentas do 3ds max, voltadas exclusivamente para a criação de maquetes eletrônicas.
- Interface do programa
- Criação de Primitivas 2D
- Criação de Primitivas 3D
- Modificadores
- Edição de primitivas
- Operações Booleanas
- Editor de materiais
- Definição de escalas e proporções dos projetos
Modelagem
Nesta etapa o aluno aprenderá todos os conceitos necessários para modelar sua maquete eletrônica partindo de plantas 2D criadas no AutoCAD, chegando a todos os elementos arquitetônicos necessários a execução do projeto.
Todas as técnicas necessárias e essenciais serão abordadas, desde a importação do projeto 2D até a modelagem de elementos 3D que irão compor o projeto.
- Importação do projeto 2D do AutoCAD para o 3ds max
- Modelagem de paredes, portas, janelas, telhados, luminárias, etc.
- Modelagem de todos os elementos 3D que fazem parte do projeto arquitetônico
Textura e Iluminação
Talvez esta seja uma das etapas mais importantes na criação de uma maquete eletrônica, é nesta hora que o aluno vai ter contato com ferramentas de texturização, iluminação e render para obter resultados realistas para apresentação de seus projetos.
- Criação de materiais procedurais do 3ds Max
- Criação de materiais com a utilização de texturas
- Criação de texturas utilizando o Photoshop
- Propriedades das luzes no 3ds Max
- Técnicas para simular Fakeosity (Falsa Radiosidade)
- Técnicas para simular Radiosity (Radiosidade e Iluminação Global)
- Utilização de Luzes Fotométricas
Animação
Nesta fase final do treinamento o aluno terá seu contato inicial com algumas ferramentas de animação do 3ds max, permitindo criar suas primeiras animações de câmeras e objetos para realizar seus próprios walktrough (caminhadas virtuais).
- Animação de câmera e objetos
- Criação de panoramas VR
Maquete | Exercícios realizados durante o treinamento
Mercado
- Escritórios de Arquitetura/Engenharia
- Escritórios de Decoração
- Jogos / Entreterimento (Cenário)
- Mídias interativas
- CAD / CAM
Informações adicionais
- 1 aluno por computador
- Duração de 100 horas
- Apostila em Português
- Centro de treinamento autorizado pelo fabricante: Autodesk, Inc
- Dois certificados de conclusão Cadritech e Autodesk
- Programa utilizado (ultima versão disponível)
- 3ds max design
Pré-requisitos
- Recomenda-se o conhecimento de termos técnicos da área de arquitetura e construção cívil
- Recomenda-se o conhecimento na elaboração de plantas 2D em ferramentas CAD ou desenho técnico tradicional
- Recomenda-se ser usuário básico de ferramentas CAD como: AutoCAD ou Revit
- Recomenda-se o conhecimento em Photoshop para criação de texturas mais elaboradas
- Recomenda-se os treinamentos Cadritech de AutoCAD e/ou Revit e Photoshop
- Conhecer bem o Windows






