3ds max | Complete
100 horas de treinamento.O mais completo e premiado treinamento de 3ds max.Prêmio de melhor treinamento das Américas pela Autodesk.
O treinamento de 3ds max da Cadritech é o mais completo do mercado e apresenta ao aluno todas as funcionalidades desta incrível ferramenta 3D, utilizando uma metodologia baseado na criação de um projeto/cena formado pelos elementos (hangar, avião, piloto e acessórios), fazendo com que o aluno passe por todas as etapas de produção aliando técnica e conceito, guiado através de instrutores capacitados e atuantes no mercado.
Grade Curricular | Conteúdo do Curso
Introdução a Computação Gráfica e ao 3ds Max
Esta primeira etapa irá apresentar ao aluno todos os princípios básicos sobre a computação gráfica e seu respectivo processo de produção.
Modelagem 3D
Nesta estapa inicial de treinamento iremos modelar todos os elementos da cena, em cada modelo será aplicado diferentes conceitos sobre modelagem orgânica e inorgânica capacitando o aluno a produzir por conta própria seus próprios modelos 3D.
- Discussão sobre a importância da Arte Conceitual
- Visão detalhada sobre a Interface Gráfica do 3ds max
- Utilizando Model Sheets para auxiliar a modelagem
- Modelagem poligonal a partir de primitivas e objetos 2D (linhas e Shapes)
- Utilizando objetos pré-fabricados (portas, janelas, etc)
- Modelagem da estrutura e detalhamento do avião
- Criação do personagem Cartoon: cabeça, tronco e membros
- Utilizando o conceito de Edge-Loops para animação facial e deformação correta da malha.
Texturas e Iluminação
Nesta etapa do treinamento o aluno aprenderá as principais técnicas relacionadas aos recursos de textura, luz e render aliando todos os conceitos e teorias sobre dinâmica da luz, teoria de cores e direção de fotográfica para obtermos o melhor resultado visual da cena produzida, talvez seja esta a etapa mais importante na produção de qualquer imagem 3D.
- Tipos e funcionamento dos materiais no 3ds Max
- Editor de materiais
- Mapeamento UVW de objetos
- Unwrap UVW e Pelt Mapping
- Introdução a iluminação
- Esquemas de iluminação para cenas internas e externas
- Simulando Radiosidade
- Simulando Fakeosity (falsa radiosidade)
- Vertex Paint
- Criação e utilização de materiais complexos
- Introdução a ferramenta Hair e Fur
Animação
A animação é sem dúvida uma das estapas mais mágica na produção de um trabalho 3D, é nesta fase onde tudo começa a criar vida e movimento, utilizando as ferramentas de animação do 3ds max e aliando essas ferramentas aos tradicionais conceitos de animação o aluno dará vida ao seu projeto.
- História da Animação
- Análise dos principais princípios da animação
- Ferramentas de animação do 3ds max
- Exercício com Bouncing Ball
- Criação de Controladores
- Criação de Rigging
- Character Studio
- Skin
- Animando ciclos
- Animação de expressão facial
3ds max | Exercícios realizados durante o treinamento
Mercado
- Televisão / Cinema
- Publicidade / Propaganda
- Jogos / Entreterimento
- Mídias interativas
- Internet
Informações adicionais
- 1 aluno por computador
- Duração de 100 horas
- Apostila em Português
- Centro de treinamento autorizado pelo fabricante: Autodesk, Inc
- Dois certificados de conclusão Cadritech e Autodesk
- Programa utilizado (ultima versão disponível)
- 3ds max
Pré-requisitos
- Conhecer bem o Windows






