3ds max | Complete

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80 horas de treinamento, dividido em dois módulos.
O mais completo e premiado treinamento de 3ds max.
Prêmio de melhor treinamento das Américas pela Autodesk.

 

O treinamento de 3ds max da Cadritech é o mais completo do mercado e apresenta ao aluno todas as funcionalidades desta incrível ferramenta 3D, utilizando uma metodologia baseado na criação de um projeto/cena formado pelos elementos (hangar, avião, piloto e acessórios), fazendo com que o aluno passe por todas as etapas de produção aliando técnica e conceito, guiado através de instrutores capacitados e atuantes no mercado.

 

Grade Curricular | Conteúdo do Curso

Introdução a Computação Gráfica e ao 3ds Max

Esta primeira etapa irá apresentar ao aluno todos os princípios básicos sobre a computação gráfica e seu respectivo processo de produção.

Modelagem 3D

Nesta estapa inicial de treinamento iremos modelar todos os elementos da cena, em cada modelo será aplicado diferentes conceitos sobre modelagem orgânica e inorgânica capacitando o aluno a produzir por conta própria seus próprios modelos 3D.

  • Discussão sobre a importância da Arte Conceitual
  • Visão detalhada sobre a Interface Gráfica do 3ds max
  • Utilizando Model Sheets para auxiliar a modelagem
  • Modelagem poligonal a partir de primitivas e objetos 2D (linhas e Shapes)
  • Utilizando objetos pré-fabricados (portas, janelas, etc)
  • Modelagem da estrutura e detalhamento do avião
  • Criação do personagem Cartoon: cabeça, tronco e membros
  • Utilizando o conceito de Edge-Loops para animação facial e deformação correta da malha.

Texturas e Iluminação

Nesta etapa do treinamento o aluno aprenderá as principais técnicas relacionadas aos recursos de textura, luz e render aliando todos os conceitos e teorias sobre dinâmica da luz, teoria de cores e direção de fotográfica para obtermos o melhor resultado visual da cena produzida, talvez seja esta a etapa mais importante na produção de qualquer imagem 3D.

  • Tipos e funcionamento dos materiais no 3ds Max
  • Editor de materiais
  • Mapeamento UVW de objetos
  • Unwrap UVW e Pelt Mapping
  • Introdução a iluminação
  • Esquemas de iluminação para cenas internas e externas
  • Simulando Radiosidade
  • Simulando Fakeosity (falsa radiosidade)
  • Vertex Paint
  • Criação e utilização de materiais complexos
  • Introdução a ferramenta Hair e Fur

Animação

A animação é sem dúvida uma das estapas mais mágica na produção de um trabalho 3D, é nesta fase onde tudo começa a criar vida e movimento, utilizando as ferramentas de animação do 3ds max e aliando essas ferramentas aos tradicionais conceitos de animação o aluno dará vida ao seu projeto.

  • História da Animação
  • Análise dos principais princípios da animação
  • Ferramentas de animação do 3ds max
  • Exercício com Bouncing Ball
  • Criação de Controladores
  • Criação de Rigging
  • Character Studio
  • Skin
  • Animando ciclos
  • Animação de expressão facial

 

3ds max | Exercícios realizados durante o treinamento

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Mercado

  • Televisão / Cinema
  • Publicidade / Propaganda
  • Jogos / Entreterimento
  • Mídias interativas
  • Internet

 

Informações adicionais

  • 1 aluno por computador
  • mód.2 : modelagem : 40 horas
  • mód.3 : textura e iluminação : 40 horas
  • Apostila em Português
  • Centro de treinamento autorizado pelo fabricante: Autodesk, Inc
  • Certificado de conclusão Cadritech
  • Programa utilizado (ultima versão disponível)
    • 3ds max

 

Pré-requisitos

  • Conhecer bem o Windows

3ds max | Trabalhos realizados pelos nossos alunos

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