Maya

diagrama-maya ZBrush | Complete Animação Avançada 3D V-Ray p/ Maya Photoshop | Complete Premiere + Encore

 

112 horas de treinamento, divididos em 3 módulos.
Treinamento premiado pela Autodesk.

O treinamento de Maya da Cadritech é o mais completo do mercado e apresenta ao aluno todas as funcionalidades desta incrível ferramenta 3D, utilizando uma metodologia baseado na criação de um projeto/cena formado pelos elementos (carro, personagem e acessórios), fazendo com que o aluno passe por todas as etapas de produção aliando técnica e conceito, guiado através de instrutores capacitados e atuantes no mercado.

 

Grade Curricular | Conteúdo do Curso

Introdução a Computação Gráfica e ao Maya

Esta primeira etapa irá apresentar ao aluno todos os princípios básicos sobre a computação gráfica e seu respectivo processo de produção.

Modelagem 3D

Nesta estapa inicial de treinamento iremos modelar todos os elementos da cena, em cada modelo será aplicado diferentes conceitos sobre modelagem orgânica e inorgânica capacitando o aluno a produzir por conta própria seus próprios modelos 3D.

  • Discussão sobre a importância da Arte Conceitual
  • Visão detalhada sobre a Interface Gráfica do Maya
  • Entendendo o conceito de Nodes no Maya
  • Utilizando Model Sheets para auxiliar a modelagem
  • Construindo objetos utilizando primitivas poligonais e Nurbs
  • Modelagem da estrutura e detalhamento do carro
  • Criação da personagem Cartoon: cabeça, tronco e membros
  • Utilizando o conceito de Edge-Loops para animação facial e deformação correta da malha.

Texturas e Iluminação

Nesta etapa do treinamento o aluno aprenderá as principais técnicas relacionadas aos recursos de textura, luz e render aliando todos os conceitos e teorias sobre dinâmica da luz, teoria de cores e direção de fotográfica para obtermos o melhor resultado visual da cena produzida, talvez seja esta a etapa mais importante na produção de qualquer imagem 3D.

  • Entendendo o editor de materiais do Maya (Hypershade)
  • Utilizando a ferramenta Artisan para pintar texturas e esculpir geometrias
  • Utilizando o Paint Effects para distribuir geometrias, simular cabelos e vegetação
  • Mapeamento UVW de objetos
  • Unwrap UVW e Pelt Mapping
  • Introdução a iluminação
  • Esquemas de iluminação para cenas internas e externas
  • Simulando Radiosidade
  • Simulando Fakeosity (falsa radiosidade)

Animação

A animação é sem dúvida uma das estapas mais mágica na produção de um trabalho 3D, é nesta fase onde tudo começa a criar vida e movimento, utilizando as ferramentas de animação do Maya e aliando essas ferramentas aos tradicionais conceitos de animação o aluno dará vida ao seu projeto.

  • História da Animação
  • Análise dos principais princípios da animação
  • Ferramentas de animação do Maya
  • Exercício com Bouncing Ball
  • Criação de Controladores
  • Criação de Rigging
  • Skin
  • Animando ciclos
  • Animação de expressão facial

e mais...

  • Introdução ao sistema de dinâmica e partículas do Maya
  • Organização da cena e renderização em camadas para pós-produção

 

Maya | Exercícios realizados durante o treinamento

  • maya-img1
  • maya-img1
  • Maya 1
  • Maya 4
  • Maya 6
  • Maya 5
  • Maya 7
  • Maya 9
  • Maya 2
  • maya-img1
  • maya-img1
  • Maya 1
  • Maya 4
  • Maya 6
  • Maya 5
  • Maya 7
  • Maya 9
  • Maya 2

Mercado

  • Televisão / Cinema
  • Publicidade / Propaganda
  • Jogos / Entreterimento
  • Mídias interativas
  • Internet

 

Informações adicionais

  • 1 aluno por computador
  • Duração de 112 horas
    • maya : mód.1 : básico : 32h.
    • maya : mód.2 : modelagem : 40h.
    • maya : mód.3 : textura e iluminação : 40h.
  • Apostila em Português
  • Centro de treinamento autorizado pelo fabricante: Autodesk, Inc
  • Certificados de conclusão Cadritech
  • Programa utilizado (ultima versão disponível)
    • Maya

 

Pré-requisitos

  • Conhecer bem o Windows

maya | Trabalhos realizados pelos nossos alunos

LiveZilla Live Chat Software