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Objetivo
O objetivo do curso de Illustrator da Cadritech é capacitar o aluno a criar ilustrações, logotipos, embalagens ou plantas utilizando tecnologia vetorial de precisão e manipular objetos modificando sua estrutura. No curso de Illustrator é possível criar efeitos de alto impacto visual simulando luzes e sombra, volumes e texturas, gerando imagens compactadas para a web, para animações, edição de vídeo ou saída de material impresso.
A quem se destina
O curso de Illustrator da Cadritech, destina-se a criativos do mercado de comunicação: Publicitários Ilustradores, web designers, artistas gráficos, editores de vídeo.
- Conhecendo a diferença entre Bitmap e Vetor;
- Arquivo Vetoriais: AI, AIT, PDF, SVG;
- Diferenças dos modos de cores: RGB, CMYK, HSB, e as escalas Pantone;
- Quando criar documentos CMYK ou RGB;
- Apresentação da interface do software;
- Menu, Ferramentas e Paletas;
- Recursos de precisão: Modos de visualização, Réguas, Guias, Gride;
- Organização espacial e métodos de visualização;
- Uso adequado das ferramentas;
- Criação de teclas de atalhos;
- Configuração do documento;
- O Illustrator não é um software de paginação;
- Indicação de páginas (Artboard);
- Mudanças das configurações do documento:
- Tamanho e orientação das páginas;
- Editando as ferramentas de criação de formas geométricas.
- Ferramentas de seleção e edição;
- Ferramentas de construção de linhas e objetos baseados em linhas simples: arco, linha, espiral.
- Curva de bézier, como construir curvas precisas;
- Pontos âncora e hastes de contato;
- Criação de ilustração com poucos pontos.
- Formas abertas x formas fechadas;
- Edição dos vetores,quando usar Expand/ Expand Appearance;
- Editando traços: Espessura, tipos de junção, pontilhados, estilo de fio e acabamento de ponteiras;
- União de pontos abertos, através das ferramentas join/ average;
- Características do traçado;
- Transformando linha em objeto;
- Combinando objetos através da paleta pathfinder: adição, subtração, exclusão e intersecção em objetos.
- Entendendo o conceito de camadas: Layers e Sub-layers.
- Reposicionando objetos entre camadas.
- Trocando o modo de cores durante um projeto;
- Salvando cores na paleta swatches;
- Busca de biblioteca de cores específicas como escalas pantone, spot, global ou web colors;
- Editando cores através do menu edição de cores e da ferramenta Guia de Cores;
- Uso da ferramenta recolor artwork
- Aplicação de transparência em objetos;
- Transparências e modos de mesclagem em sobreposição de objetos;
- Uso da ferramenta Flare: edição da ferramenta;
- Uso adequado da ferramenta que permite a manipulação e distorção de vetores
- Máscaras editáveis, explorando sua capacidade compreendendo seu conceito e função.
- Uso avançado de Máscara de Transparência;
- Uso do modo de isolamento
- Uso das réguas;
- Movimentando e duplicando objetos, inserindo dados de posicionamento;
- Rotação/Escala/Distorção;
- Alinhamento e distribuição entre objetos;
- Unindo ou separando traços;
- Cortando objetos;
- Funcionamento da ferramenta Transform
- Uso de estilos e Swatches das bibliotecas dos softwares;
- Uso de bibliotecas de cores, degradês, padrões de repetição;
- Transformando objeto em símbolo e símbolo em objeto;
- Editando os símbolos através da ferramenta Spray
- Blends para efeitos de volume;
- Opções de Blend, baseado em contorno, distância ou volume;
- Blend aplicado a preenchimento x contornos;
- Blend aplicado a símbolos
- Uso adequado da técnica de criação de luz e sombra através do Mesh
- Manipulação dos pontos de controle
- Como editar as curvas e direcionar ponto de luz
- Uso adequado de cores no Mesh
- Aplicação de Gradiente e Mesh
- Objeto com malha automática
- Selecionando pontos através da varinha mágica
- Técnica Avançada de Mesh:
- Convertendo gradiente em Mesh, quando usar essa técnica
- Editando Mesh
- Apagando um ponto da malha
- Retirando Mesh de uma peça
- Aplicação de pincéis através da biblioteca do software;
- Editando pincéis da própria biblioteca;
- Criando pincéis baseado nas categorias: caligráfico, aleatório, artístico, cerdas
- suaves, pinceis de padrão
- Como usar texto corretamente no Illustrator;
- Criando e editando texto;
- Aplicação de texto a curva e suas configurações;
- Criando bloco de textos, trabalhando com texto em colunas;
- Uso de Glyphs;
- Efeitos aplicáveis a texto;
- Tabulação de Texto;
- Convertendo textos em curvas editáveis.
- Como incorporar imagens ou arquivos a partir de um link.
- Uso de imagens com fundo transparente; PSD, TIFF
- Utilização da ferramenta Live Trace e Live Paint, como utilizar seus recursos avançados;
- Entendendo as pré-configurações da ferramenta;
- Uso da imagem adequada no trace, tratamento de imagens no Photoshop para aplicação do Trace;
- Quais melhores imagens para serem trabalhadas nesse modo;
- Como configurar a ferramenta.
- Uso de Gráficos
- Configurações
- Uso de símbolos nos gráficos
- Avançado recurso de edição de propriedades de objetos multiplicando suas capacidades relacionadas a traço e preenchimento;
- Aplicação de Efeitos através da ferramenta Appearance;
- Uso correto da Ferramenta Appearance;
- Uso adequado dos efeitos, quando e como usar;
- Entender a funcionalidade da paleta Apperance;
- Uso de efeitos RGB em documentos CMYK;
- Criar e editar estilos gráficos;
- Principais Efeitos;
- Estilos Gráficos com texturas;
- Conhecendo as ferramentas de efeitos especiais;
- Uso avançado da ferramenta envelope para criar novos objetos;
- Criação de envelope através de malha interativa;
- Distorção através de formas prontas;
- Aplicação de efeitos de envelope a texto.
- Quando criar ações para automatizar tarefas;
- Uso avançado das linhas guias;
- Aplicação das linhas inteligentes;
- Configurações de linhas guias, rotação e transformação;
- Transformando objetos em linhas guias e vice-versa.
- Criando estampas através de Pattern com aplicação da técnica de Rapport.
- Utilizando o Perspective Grid para criação e edição de objetos.
- Ilustrações simples com simulação de efeitos; volumétricos em três dimensões;
- Efeitos de relevos em textos;
- Uso do 3D para ilustrações;
- 3D e efeitos de luzes e preenchimento.
Próximas Turmas Ao Vivo de Illustrator
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